Cosa ho imparato nell'animazione per adulti questa settimana 4
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Questo video tratta i concetti di rigging di un'armatura per adattarsi a un modello, così come alcune altre cose che ho imparato in Daz3d per aggiungere shader agli oggetti e importare in diversi formati da Mixer. Sono molto di difficile gestione dell'idea del rigging e della manipolazione armatura, per molto tempo. Alla fine mi sono preso del tempo questa settimana per scavare di più in esso mentre indagavo i concetti della fisica tremante (lavoro ancora su quello). Ma l'esportazione di un modello Genesis 8 da Daz3d al mixer per la pratica è davvero un'ottima idea.